เกมนี้เล่นยังไง
ในกองจั่วมีการ์ด แมวระเบิด (Exploding Kitten) ซ่อนอยู่ ทุกตาต้องจั่วการ์ดหนึ่งใบเพื่อจบตา ถ้าจั่วได้แมวระเบิดและไม่มี การ์ดกู้ระเบิด (Defuse) คุณแพ้ คนสุดท้ายที่ไม่ระเบิดชนะ
ก่อนจั่ว คุณเล่นการ์ดในมือกี่ใบก็ได้ (หรือไม่เล่นเลย) เพื่อข้ามการจั่ว แอบดูกอง หรือส่งความซวยให้คนอื่น
เตรียมเกม
- แยกแมวระเบิดและการ์ด Defuse ออกจากกองก่อน
- แจก Defuse ให้ทุกคนคนละ 1 ใบ แล้วแจกการ์ดอื่นคนละ 7 ใบ (รวมเป็น 8 ใบในมือ)
- ใส่แมวระเบิดกลับเข้ากอง น้อยกว่าจำนวนผู้เล่นหนึ่งใบ เช่น เล่น 4 คนใส่ 3 ใบ แล้วใส่ Defuse ที่เหลือ
- สับกองให้ทั่ว วางคว่ำไว้ตรงกลาง
การ์ดหลัก
| การ์ด | ทำอะไร |
|---|
| Defuse | กู้แมวระเบิด แล้วแอบใส่แมวกลับเข้ากองตรงไหนก็ได้ |
| Attack | จบตาโดยไม่จั่ว แล้วคนถัดไปต้องเล่นสองตาติดกัน |
| Skip | จบตาโดยไม่จั่ว |
| See the Future | แอบดูการ์ดสามใบบนสุดของกอง |
| Shuffle | สับกองจั่ว |
| Favor | บังคับให้คนหนึ่งเลือกการ์ดหนึ่งใบมาให้คุณ |
| Nope | ยกเลิกการ์ดที่คนอื่นเพิ่งเล่น ใช้ได้ทุกเมื่อ (ยกเว้นกับแมวระเบิดและ Defuse) |
| การ์ดแมว | ไม่มีความสามารถ แต่ถ้าเล่นเป็นคู่ที่เหมือนกัน สุ่มขโมยการ์ดจากมือคนหนึ่งได้ |
Nope ยกเลิก Nope ได้ด้วย เลยเกิดการ Nope กันไปมาได้
ตาหนึ่งทำอะไร
- เล่นการ์ดกี่ใบก็ได้ หรือไม่เล่นเลย
- จบตาด้วยการจั่วหนึ่งใบ (ยกเว้นเล่น Skip หรือ Attack)
- ถ้าจั่วได้แมวระเบิด ต้องเปิดทันที แล้วเล่น Defuse ถ้าไม่มี คุณระเบิดและออกจากเกม
เคล็ดลับให้รอด
- เก็บ Defuse ไว้เสมอ อย่าใช้ Favor หรือขโมยจนเผลอให้คนอื่นเห็นว่าคุณมีมันกี่ใบ
- See the Future คู่กับ Skip ถ้าเห็นแมวระเบิดอยู่บนสุด ให้ข้ามไปเลย หรือ Shuffle ทิ้ง
- ใส่แมวกลับอย่างมีแผน ตอนกู้ระเบิด ลองใส่ไว้ใบที่สองจากบนเพื่อดักคนถัดไป
- กองเหลือน้อยยิ่งอันตราย ใกล้จบเกมให้เก็บ Skip และ Attack ไว้ใช้
How the game works
Exploding Kittens are hidden in the draw pile. Every turn you must draw one card to end it. Draw an Exploding Kitten without a Defuse card and you lose. The last player who hasn't exploded wins.
Before you draw, you may play as many cards from your hand as you like (or none) to skip drawing, peek at the pile or pass the danger to someone else.
Setup
- Take the Exploding Kittens and Defuse cards out of the deck.
- Give everyone 1 Defuse, then deal 7 other cards each (8 in hand).
- Shuffle one fewer Exploding Kitten than there are players back in (4 players, 3 kittens), plus the spare Defuse cards.
- Shuffle well and place the pile face down in the middle.
The main cards
| Card | What it does |
|---|
| Defuse | Saves you from a kitten; then secretly put the kitten back anywhere in the pile |
| Attack | End your turn without drawing; the next player takes two turns in a row |
| Skip | End your turn without drawing |
| See the Future | Peek at the top three cards of the pile |
| Shuffle | Shuffle the draw pile |
| Favor | One player must choose a card to give you |
| Nope | Cancel a card someone just played, at any time (not an Exploding Kitten or a Defuse) |
| Cat cards | No power alone; play a matching pair to steal a random card from someone |
A Nope can be Noped, so Nope wars happen.
A turn
- Play any number of cards, or none.
- End your turn by drawing one card (unless you played Skip or Attack).
- If you draw an Exploding Kitten, show it at once and play a Defuse. Without one, you explode and you're out.
Tips to survive
- Always keep a Defuse. Don't let Favors and steals show everyone how many you hold.
- See the Future plus Skip. If you see a kitten on top, skip past it, or shuffle it away.
- Put kittens back with a plan. After defusing, try second from the top to catch the next player.
- A thin pile is deadly. Near the end, save your Skips and Attacks.