บอร์ดเกม

อวาลอน

เกมจับคนทรยศของอัศวินโต๊ะกลม ฝ่ายดีต้องทำภารกิจให้สำเร็จ 3 ใน 5 ครั้ง ส่วนลูกสมุนของมอร์เดร็ดแฝงตัวอยู่ในทีมเพื่อทำให้ภารกิจล้ม ไม่มีใครตายกลางเกม ทุกคนได้เล่นจนจบ

The Round Table hidden-role game: good must pass 3 of 5 quests while Mordred's minions hide on the teams. Nobody is eliminated.

อัปเดตล่าสุด บทความนี้ยังรอตรวจทาน

เกมนี้เล่นยังไง

ผู้เล่นแบ่งเป็นสองฝ่ายแบบลับ ๆ ฝ่ายดี (อัศวินของอาเธอร์) ต้องทำ ภารกิจให้สำเร็จ 3 ครั้ง จากทั้งหมด 5 ครั้ง ส่วน ฝ่ายร้าย (ลูกสมุนของมอร์เดร็ด) รู้ว่าใครเป็นพวกเดียวกัน และต้องทำให้ ภารกิจล้ม 3 ครั้ง ก่อน

ต่างจาก Werewolf ตรงที่ไม่มีใครถูกฆ่าออกจากเกม ทุกคนได้พูด โหวต และลุ้นจนจบ และไม่ต้องมีผู้ดำเนินเกม

จำนวนฝ่ายร้ายและคนในทีม

ผู้เล่นฝ่ายดีฝ่ายร้ายคนในทีมภารกิจที่ 1 / 2 / 3 / 4 / 5
5322 / 3 / 2 / 3 / 3
6422 / 3 / 4 / 3 / 4
7432 / 3 / 3 / 4* / 4
8533 / 4 / 4 / 5* / 5
9633 / 4 / 4 / 5* / 5
10643 / 4 / 4 / 5* / 5

เครื่องหมาย (*) ภารกิจที่ 4 เมื่อมีผู้เล่น 7 คนขึ้นไป ต้องมีการ์ดล้ม 2 ใบ ภารกิจถึงจะล้ม

บทบาท

บทบาทฝ่ายพิเศษยังไง
เมอร์ลิน (Merlin)ดีรู้ว่าใครเป็นฝ่ายร้าย แต่ต้องใบ้อย่างแนบเนียน
นักฆ่า (Assassin)ร้ายตอนจบ ถ้าฝ่ายดีชนะภารกิจ นักฆ่าได้เดาว่าใครคือเมอร์ลิน ถ้าเดาถูก ฝ่ายร้ายชนะ
อัศวินผู้ภักดีดีไม่มีพลังพิเศษ
ลูกสมุนของมอร์เดร็ดร้ายรู้จักพวกเดียวกัน
เพอร์ซิวัล (Percival)ดีรู้ว่าใครคือเมอร์ลิน (เสริม)
มอร์กาน่า (Morgana)ร้ายแสดงตัวเป็นเมอร์ลินให้เพอร์ซิวัลเห็น เพอร์ซิวัลจึงไม่รู้ว่าคนไหนตัวจริง (เสริม)
มอร์เดร็ด (Mordred)ร้ายเมอร์ลินมองไม่เห็นว่าเป็นฝ่ายร้าย (เสริม)
โอเบรอน (Oberon)ร้ายฝ่ายร้ายด้วยกันไม่รู้ว่าเป็นพวก และเขาก็ไม่รู้ว่าใครเป็นพวก (เสริม)

เกมแรกใช้แค่ เมอร์ลิน นักฆ่า อัศวิน และลูกสมุนก็พอ พอคล่องแล้วค่อยเพิ่มเพอร์ซิวัลกับมอร์กาน่าคู่กัน

ช่วงหลับตาตอนเริ่มเกม

ไม่มีผู้ดำเนินเกม ให้คนหนึ่งอ่านบทนี้ (หรือเปิดแอปอ่านให้)

  1. "ทุกคนหลับตา และกำมือวางไว้ตรงหน้า"
  2. "ฝ่ายร้าย ยกเว้นโอเบรอน ลืมตามองหน้ากัน" แล้ว "ฝ่ายร้ายหลับตา"
  3. "ฝ่ายร้าย ยกเว้นมอร์เดร็ด ยกนิ้วโป้งขึ้น เมอร์ลินลืมตาดูว่าใครยกนิ้ว" แล้ว "ฝ่ายร้ายเอานิ้วลง เมอร์ลินหลับตา"
  4. ถ้ามีเพอร์ซิวัล "เมอร์ลินกับมอร์กาน่ายกนิ้วโป้ง เพอร์ซิวัลลืมตาดู" แล้ว "เอานิ้วลง เพอร์ซิวัลหลับตา"
  5. "ทุกคนลืมตา"

หนึ่งรอบเล่นยังไง

  1. หัวหน้าเสนอทีม หัวหน้ารอบนี้เลือกคนไปภารกิจตามจำนวนในตาราง (เลือกตัวเองก็ได้)
  2. ทุกคนโหวตพร้อมกัน ยอมรับหรือไม่ยอมรับทีมนี้ ถ้าเสียงยอมรับมากกว่าครึ่ง ทีมได้ออกภารกิจ ถ้าไม่ หัวหน้าส่งต่อให้คนทางซ้าย แล้วเสนอใหม่
  3. ไปภารกิจ คนในทีมแต่ละคนวางการ์ดลับว่าสำเร็จหรือล้ม ฝ่ายดีต้องวางสำเร็จเสมอ ฝ่ายร้ายเลือกได้
  4. เปิดผล สับการ์ดก่อนเปิด ถ้ามีการ์ดล้มแม้ใบเดียว ภารกิจนั้นล้ม (ยกเว้นภารกิจที่ 4 ตามตาราง)
  5. หัวหน้าส่งต่อให้คนทางซ้าย แล้วเริ่มภารกิจถัดไป

เคล็ดลับเกมแรก

  • ฝ่ายดี จำว่าใครอยู่ในทีมที่ภารกิจล้ม และใครโหวตยอมรับทีมนั้น ข้อมูลจากการโหวตสำคัญพอ ๆ กับผลภารกิจ
  • เมอร์ลิน อย่าชี้ฝ่ายร้ายตรง ๆ ไม่อย่างนั้นนักฆ่าจะรู้ว่าคุณคือใคร ลองค้านทีมเงียบ ๆ แทน
  • ฝ่ายร้าย บางทีควรปล่อยให้ภารกิจแรกสำเร็จ เพื่อให้คนไว้ใจแล้วไปล้มภารกิจที่สำคัญกว่า

How the game works

Players are secretly split into two sides. Good (Arthur's knights) must pass 3 quests out of 5. Evil (Mordred's minions) know who is on their side and must fail 3 quests first.

Unlike Werewolf, nobody is killed off: everyone talks, votes and stays in until the end, and you don't need a moderator.

How many evil players, and team sizes

PlayersGoodEvilTeam size for quest 1 / 2 / 3 / 4 / 5
5322 / 3 / 2 / 3 / 3
6422 / 3 / 4 / 3 / 4
7432 / 3 / 3 / 4* / 4
8533 / 4 / 4 / 5* / 5
9633 / 4 / 4 / 5* / 5
10643 / 4 / 4 / 5* / 5

(*) With 7 or more players, the 4th quest only fails with two Fail cards.

Roles

RoleSideWhat is special
MerlinGoodKnows who is evil, but has to hint subtly
AssassinEvilAt the end, if good passed 3 quests, guesses who Merlin is; a right guess wins it for evil
Loyal ServantGoodNo special power
Minion of MordredEvilKnows the other evil players
PercivalGoodKnows who Merlin is (optional)
MorganaEvilAppears as Merlin to Percival, so he can't tell which is real (optional)
MordredEvilHidden from Merlin (optional)
OberonEvilDoesn't know the other evil players, and they don't know him (optional)

For a first game, Merlin, the Assassin, servants and minions are enough. Once you're comfortable, add Percival and Morgana together.

The eyes-closed start

There is no moderator, so one player reads this out (or let an app read it).

  1. "Everyone close your eyes and put a fist in front of you."
  2. "Evil, except Oberon, open your eyes and look at each other." Then "Evil, close your eyes."
  3. "Evil, except Mordred, put your thumb up. Merlin, open your eyes and see who has a thumb up." Then "Thumbs down. Merlin, close your eyes."
  4. With Percival: "Merlin and Morgana, thumbs up. Percival, open your eyes and look." Then "Thumbs down. Percival, close your eyes."
  5. "Everyone open your eyes."

A round

  1. The leader proposes a team of the size in the table (they may pick themselves).
  2. Everyone votes at once to approve or reject the team. With a majority of approvals, the team goes on the quest. Otherwise leadership passes to the left and a new team is proposed.
  3. The quest. Each team member secretly plays Success or Fail. Good must always play Success; evil may choose.
  4. Reveal. Shuffle the cards first. A single Fail fails the quest (except the 4th quest, as in the table).
  5. Leadership passes left and the next quest begins.

Tips for a first game

  • Good: remember who was on failed quests and who approved those teams. The votes tell you as much as the quest results.
  • Merlin: don't point at evil directly, or the Assassin will know it's you. Quietly object to bad teams instead.
  • Evil: sometimes let the first quest pass, to win trust and fail a more important one later.