บอร์ดเกม

Spyfall

ทุกคนรู้ว่าตอนนี้อยู่ที่ไหน ยกเว้นสายลับหนึ่งคน ผลัดกันถามตอบเพื่อหาว่าใครไม่รู้สถานที่ ขณะที่สายลับต้องฟังให้ดีและเดาสถานที่ให้ถูกก่อนถูกจับได้

Everyone knows the location except the spy. Ask and answer to find who is bluffing, while the spy listens and tries to guess where you are.

อัปเดตล่าสุด บทความนี้ยังรอตรวจทาน

เล่นในแอป ChamizSpyfallเล่นฟรีบน MaliGames ทุกคนใช้มือถือของตัวเอง เข้าห้องด้วยโค้ดเล่น ▶

เกมนี้เล่นยังไง

ทุกรอบมีสถานที่ลับหนึ่งแห่ง เช่น โรงพยาบาล ชายหาด หรือเรือดำน้ำ ทุกคนได้การ์ดบอกสถานที่ (บางรุ่นบอกอาชีพด้วย) ยกเว้นคนหนึ่งที่ได้การ์ด สายลับ (Spy) ซึ่งไม่รู้ว่าทุกคนอยู่ที่ไหน

  • คนทั่วไป ต้องหาว่าใครคือสายลับ โดยไม่ถามหรือตอบชัดจนสายลับเดาสถานที่ได้
  • สายลับ ต้องเนียนไม่ให้ถูกจับ และฟังให้ออกว่าตอนนี้อยู่ที่ไหน

หนึ่งรอบเล่นยังไง

  1. แจกการ์ด ทุกคนแอบดูการ์ดของตัวเอง
  2. เริ่มจับเวลา ประมาณ 8 นาที (เล่นคนน้อยใช้เวลาน้อยลงได้)
  3. ถามตอบ คนเริ่มถามใครก็ได้หนึ่งคำถาม เช่น "ปกติมาที่นี่แต่งตัวยังไง" คนที่ถูกถามตอบ แล้วเป็นคนถามต่อ (ห้ามถามกลับคนที่เพิ่งถามตัวเอง)
  4. กล่าวหา ระหว่างรอบ ใครก็หยุดเวลาแล้วกล่าวหาคนหนึ่งได้ ทุกคนที่เหลือโหวต ต้องเห็นด้วยทุกคนถึงจะจับได้ ถ้าไม่เห็นด้วยเล่นต่อ (ปกติแต่ละคนกล่าวหาได้รอบละครั้ง)
  5. สายลับเดา สายลับเปิดตัวเมื่อไหร่ก็ได้ (ตอนที่ยังไม่มีใครกล่าวหา) แล้วเดาสถานที่ ถ้าถูกสายลับชนะ ถ้าผิดสายลับแพ้
  6. หมดเวลา ทุกคนต้องโหวตหาสายลับกันรอบสุดท้าย

ใครชนะ

เกิดอะไรขึ้นผู้ชนะ
จับสายลับได้ถูกคนคนทั่วไป
กล่าวหาผิดคนจนจับได้สายลับ
หมดเวลาแล้วจับใครไม่ได้สายลับ
สายลับเดาสถานที่ถูกสายลับ
สายลับเดาสถานที่ผิดคนทั่วไป

ถ้าเล่นหลายรอบ แต่ละรุ่นมีวิธีนับคะแนนของตัวเอง โดยรวมคือสายลับได้คะแนนมากกว่าเมื่อชนะ ส่วนคนทั่วไปได้คะแนนเมื่อจับได้ เปลี่ยนคนแจกและเล่นหลายรอบ ทุกคนจะได้เป็นสายลับบ้าง

เล่นแบบไม่มีกล่อง

เขียนชื่อสถานที่เดียวกันลงกระดาษหลายแผ่นเท่าจำนวนคนลบหนึ่ง อีกแผ่นเขียนว่า "สายลับ" พับแล้วจับกัน คนเขียนต้องไม่เล่นรอบนั้น หรือใช้แอปแจกบทบาทแทน ควรมีรายชื่อสถานที่ทั้งหมดวางไว้ให้สายลับใช้เดา

เคล็ดลับเกมแรก

  • คำถามที่ดี กว้างพอไม่ให้สายลับรู้ แต่แคบพอให้คนที่รู้สถานที่ตอบได้ เช่น "ที่นี่กลิ่นเป็นยังไง"
  • สายลับ ตอบกลาง ๆ แต่มั่นใจ และถามคำถามที่ใช้ได้กับหลายที่
  • อย่าจับคนตอบแปลก ทันที บางคนแค่ตอบตลก ดูหลายคำตอบประกอบกัน

How the game works

Each round has one secret location, such as a hospital, a beach or a submarine. Everyone gets a card showing the location (some editions add a job), except one player who gets the Spy card and has no idea where everyone is.

  • Everyone else must find the spy without asking or answering so plainly that the spy works out the location.
  • The spy must blend in and listen for clues to where you all are.

A round

  1. Deal the cards. Everyone secretly looks at their own.
  2. Start the timer, about 8 minutes (less with fewer players).
  3. Ask and answer. The first player asks anyone one question, such as "What do people usually wear here?" That player answers, then asks the next question (you may not ask straight back the person who just asked you).
  4. Accuse. At any time, anyone can stop the clock and accuse someone. Everyone else votes, and it must be unanimous to catch them; otherwise play on (usually each player can accuse once a round).
  5. The spy guesses. The spy can reveal themselves at any time (when no accusation is under way) and name the location. Right, and the spy wins; wrong, and the spy loses.
  6. Time's up: everyone votes one last time for the spy.

Who wins

What happenedWinner
The spy is correctly caughtEveryone else
An innocent player is convictedThe spy
Time runs out and nobody is caughtThe spy
The spy names the location correctlyThe spy
The spy names the wrong locationEveryone else

For several rounds, each edition has its own scoring; broadly, the spy scores more for a win and everyone else scores for a catch. Rotate the dealer and play several rounds so everyone gets a turn as the spy.

Playing without the box

Write the same location on one slip per player minus one, write "Spy" on the last slip, fold them and draw. Whoever writes the slips sits that round out, or use an app to deal roles. Keep a list of all possible locations on the table so the spy can guess.

Tips for a first game

  • Good questions are broad enough that the spy can't tell, but specific enough that people who know can answer, such as "What does it smell like here?"
  • The spy should answer vaguely but confidently, and ask questions that fit many places.
  • Don't jump on a strange answer right away; some people are just being funny. Look at several answers together.